Fill&Feel
Se propone como juego de palabras fonéticamente similares y responde a la necesidad de;
por un lado hacer alusión directa al concepto “llenar con contenido” a través del término “fill”.
por otra parte hacer alusión al conceto “sentimieto” como respuesta emocional inmediata provocada por un estímulo. La meta y objetivo ínfimo de la creación de contenidos es provocar un sentimiento.